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Estúdio Frictional Games vem a publico divulgar o bom resultado de seu game.

Um ano após do lançamento de SOMA, um game de survival horror em primeira pessoa ambientado no fundo do oceano, a desenvolvedora do projeto; Frictional Games (o mesmo estúdio de “Amnesia The Dark Descent”) veio a público divulgador um bom resultado final de seu empreitada.

“Apesar de um orçamento inchado e vendas difíceis, aqui estamos nós, um ano depois de ter ganho de volta cada centavo único gasto. E não só isso; nos ultrapassamos a meta! O projeto foi um grande sucesso e somos capazes de continuar fazendo jogos com alcance e qualidade comparável à SOMA. Na verdade, nosso objetivo é apontar ainda mais alto.”

A publicação original e completa, pode ser conferida no blog oficial da desenvolvedora.

SOMA foi lançado em 22 de setembro de 2015 e seu desenvolvimento e publicação são da Frictional Games.

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Fico bastante feliz em saber disso. SOMA foi um game que me deixou “bolado” por um bom tempo, não apenas pelo seu final obscuro (depende de quem joga e seu ponto de vista) quanto pelos seus personagens que estão presos em corpos de robôs e não possuem a consciência de que estão mortos. Ou seja, um jogo de tanto conceitos e ideias que acabou por me marcar bastante (por mais que eu ainda prefira o amnesia).

Só é uma pena que eu não tenha salvo a Amy.

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